膳解人意

93#汽油

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膳解人意 | 93#汽油 Rank: 8Rank: 8 |3
发表于 2018-4-30 19:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 |收藏本帖

     Hallo  大家好,我是膳解人意,咱们又见面了,今天有两篇哦~










  今日王者荣耀体验服再次更新,这次大部分调整了刺客英雄。老牌刺客,李白和韩信这连个CP都加强伤害但是牺牲了控制效果。新英雄也得到了该有的调整。那到底改了什么呢?
1.米莱狄
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  米莱狄在之前的调整以后,整体强度有些过高,并且单点控制的能力有些过于突出,我们将下调大招硬控的时间并增加额外的减速效果。另外我们将下调1技能和机器仆从的攻击力,相应的我们提升了1技能的射程以及2技能的冷却时间。我们希望看到米莱狄在核心玩法上的优势,而不是一个完全从强度上碾压对手的统治者。

机器人攻击力受米莱狄法强加成: 0.5Ap → 0.4Ap
1技能:射程:1000 → 1100
1技能:伤害:75(+15/Lv)(+0.06Ap) → 60(+10/Lv)(+0.06Ap)
2技能:储备机械仆从时长:18/17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12/11秒
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 0.75秒
3技能:晕眩后增加2.25秒30%减速效果

2.裴擒虎
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  裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能。

切换人形态时的强化普攻伤害:400(+200/Lv)(+1.0Ad) → 250(+250/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:160(+80/Lv) (+1.0Ad) → 100(+100/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%

3.百里玄策
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  玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。

被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.5Ad
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)
2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新

4.李白
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  李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势
我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间
当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充
基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助
同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力
我们将持续关注李白在体验服上的状况

1技能:取消技能晕眩效果
1技能:增加效果:两段伤害都能叠加被动的剑气印记
1技能:手感优化,以匹配没有硬控之后的技能连接
1技能:伤害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.2额外Ad)
1技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒
2技能:范围内伤害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 240(+30/Lv)(+0.75额外Ad)
2技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒
2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 400(+50/Lv)(+1.25额外Ad)
3技能:伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) →  250(+100/Lv)(+0.85额外Ad)
3技能:CD:固定12秒 → 10/8.5/7秒

5.韩信
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  与李白一样,韩信也是一位技巧型的刺客
在提升韩信对抗能力与续航的同时,我们削弱了韩信的硬控能力
希望韩信能够回到我们的视野中来

被动:第四次普通攻击取消击飞效果
被动:第四次普通攻击增加回复80(+5*英雄等级)(+0.35额外Ad)生命与15点法力值
被动:第四次普通攻击增加额外160(+10*英雄等级)(+0.7额外Ad)伤害
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消击飞效果
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 350(+150/Lv)(+1.3额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得50%免伤
3技能手感优化

6.孙悟空
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  虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒
1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)

  韩信1技能和3技能伤害方面有近1倍的提升,特别是3技能有了50%免伤效果,被动普攻第四下有了回血回蓝和增加额外伤害的效果。但是被动第四下普攻和3技能的击飞效果被移除。
  体验服更新大大加强了韩信的打野效率,可以把打野节省的时间去反对面的野或者gank。可以说韩信快速到4级的时间缩短,经济发育更快。3技能虽然移除了击飞效果,但是有了50%免伤效果,大大提升了韩信在团站中的生存能力,还能给出高额的伤害。而被动普攻第四下有了回血回蓝和增加额外伤害的效果后期偷塔带线还行。前期韩信虽然很更快发育,但后期还是依旧无力。
  李白是一位拥有多段硬控的刺客,此次官方虽然移除了1技能的晕眩,但作为弥补增加了叠印记的效果,提升了大招解封速度,另外1/3技能CD也有所下调,且全技能伤害提升!总的来说,加强了爆发和后期伤害,CD减少,更加灵活。

  孙悟空在上一次调整中加强了前期削弱了后期伤害,但由于野怪整体加强,导致前期强度不符合预期,为此官方再次提升了前期被动和大招印记伤害,不仅如此还增加了护盾时长和下调了全技能的蓝耗,低端局我还是很强!

  我觉得本次更新以后,李白韩信的整体战斗能力还是提升不少,如果上线正式服,势必会引起一阵浪潮,射手的春天刚刚来临,随着这次改动,射手的地位会不会收到挑战呢,欢迎下方评论告诉我你的观点。我是膳解人意,咱们下期见。













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